足球建模(足球建模教程)
cad如何画足球
分析思路:先对一个实物进行观察可知:足球是由五边、六边形两种相等边长标准几何体有序相连而成。再观察:每一个五边形必与五个六边形相连;每一个六边形必与相隔的三个五边和六边形相连。
AutoCad足球画法 画平面图 我们需要蓝色六边形绕DE旋转,绿色六边形绕AE旋转,直到G、F两点重合时停止。为此,需要以OF为直径画一个F点旋转的轨迹圆。
拖动鼠标旋转,调整图形方位,直到拼接成下图形式,右击---确认。 这里要注意一点,就是旋转时不要操之过急,缓慢移动,慢慢的使它和原图形对齐,直到相互吻合,再右击确认。 画出足球轮廓线。
首先把要用到的CAD命令交代一下,全在工具条上。在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线。
cad三维足球是空心,要怎么设置?
1、先在CAD中清理多余的线,只保留需要的部分~~导入到3D中以后更好冻结,放到坐标原点处,用线工具描出;然后转到点层级,焊接。但要保证相邻的点都焊接在一起了。
2、cad三维命令中有个球命令,1 你画两个球,一大一小,大小差别取决于你要的球壳的壁厚。2 然后用差集命令剪掉。3 最后用切割命令切出你要的那部分。
3、你拉的是外框,恐怕是没有制造面域,于是只把外轮廓拉成面了;解决的办法就是在封闭图形内部建立面域,然后再拉。
cad画足球建模选定图元无效
AutoCAD使用过程中,出现先选择一些图元,执行CAD命令后,原来选中的图元无效,必须重新选择一次的问题。是因为把系统变量PICKFIRST误设置为了0。
放样时打开放样设置对话框,将“闭合曲面或实体(c)”复选框去掉就行了。
建模思路1--拉伸 在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过拉伸工具,将平面拉伸为三维模型。 “面域”快捷键:REG ;“拉伸”快捷键:ext 不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。
初始设置工作空间。下面教大家画一个足球。打开CAD,设置空间工作空间为草图与注释。背景为白色,不显示栅格 。按功能键F7可以在显示和隐藏栅格之间切换。 单击常用工具栏里的多边形工具,准备画正六边形。
).至此就可对足球进行线架建模了,其 *** 颇多可以用自己熟悉的 *** 绘制。本人是用复制、对齐、阵列三个命令搞定。
3dmax做足球步骤
1、dmax足球建模 *** :创建一个“十二面/二十面体”。细分表面,然后选择如图所示大面进行“倒角”。应用“涡轮平滑”完成。
2、足球的直径一般在25cm左右,所以我这里设置3dmax的单位为mm。
3、图5 (6)退出Polygon,下面要做的就是把它光滑,在修改面板下勾选Use NURMS Subdivision选项就OK了,看效果是不是有点象了。
4、足球 选择Create-Object-Extended Primitves-Hedra。在Primitves参数下选(十二面体)Dodec/icon,在Family Parameter栏下将P值改为0.3,在将(半径)Radius改为100。
5、],然后把之一个材质球调黑。这就有一个方方正正的足球样子了。然后加一个编辑多边形修改器,先不改,再加一个网格平滑修改器,把细分方式改成四边形输出。
6、Max *** 足球贴图步骤 *** :首先使用脚本创建一个足球(工程文件 )。把足球隐藏起来,然后创建一个Box。展开这个Box的UVmap。然后在二维程序绘制它。
数学建模不会
数学建模不会编程的主要步骤:第模型准备首先要了解问题的实际背景,明确建模目的,搜集必需的各种信息,尽量弄清对象的特征。
不会直接失去评奖资格,最后一问没做出来只可能会影响最终论文的评分。全国大学生数学建模竞赛创办于1992年,每年一届,已成为全国高校规模更大的基础性学科竞赛,也是世界上规模更大的数学建模竞赛。
其答案往往不是唯一的(数学模型是实际的模拟,是实际问题的近似表达,它的完成是在某种合理的假设下,因此其只能是较优的,不唯一的),呈报的成果是一编“论文”。
可以多看看与建模相关的网站和书籍,具体写的时候可以按照以下步骤撰写:问题重述:主要是对需要解决的问题用自己的语言对问题的重要特征或者重点进行描述。模型假设:对你将要建立的模型进行理想假设。
可以直接查看影子价格之类的东西。 若要按照数学建模论文格式写的话,你去数学中国找优秀论文来参考,再者此题跟姜启源《数学模型》第三版的第4章的1节奶制品的生产与销售类似,可以找来看看。
学不会数学建模思路的最主要的原因在于你没有搞懂问题的主要条件是哪些,需要解决的问题在哪,搞清楚这两点就可以建立合理的数学模型。